1 - PARTIES DU CONTRAT
Le terme « Client » désigne toute personne morale ou physique, ayant requis les compétences de Maxime LANNOO pour toute création dans le cadre de compétences de graphisme. Le terme « Tiers » désigne toute personne physique ou morale non partie au contrat. Le terme « Prestataire » désigne Maxime LANNOO, graphiste indépendant.
Le terme « Client » désigne toute personne morale ou physique, ayant requis les compétences de Maxime LANNOO pour toute création dans le cadre de compétences de graphisme. Le terme « Tiers » désigne toute personne physique ou morale non partie au contrat. Le terme « Prestataire » désigne Maxime LANNOO, graphiste indépendant.
1 - PARTIES DU CONTRAT
Le terme « Client » désigne toute personne morale ou physique, ayant requis les compétences de Maxime LANNOO pour toute création dans le cadre de compétences de graphisme. Le terme « Tiers » désigne toute personne physique ou morale non partie au contrat. Le terme « Prestataire » désigne Maxime LANNOO, graphiste indépendant.
1 - PARTIES DU CONTRAT
Le terme « Client » désigne toute personne morale ou physique, ayant requis les compétences de Maxime LANNOO pour toute création dans le cadre de compétences de graphisme. Le terme « Tiers » désigne toute personne physique ou morale non partie au contrat. Le terme « Prestataire » désigne Maxime LANNOO, graphiste indépendant.

Université
Catholique de Lille
Direction artistique
Réalisation de l’identité visuelle et des supports de communication de la campagne « Destination BU » organisée par l'Université Catholique de Lille.
Leur réseau de trois bibliothèques universitaires proposait aux étudiants de leur faire visiter leurs locaux pour la rentrée.
Le voyage a été choisi comme thème.
La lecture permettant de s’évader, de rêver et de s’émerveiller cela coulait de source.
Tout l'événement s'est articulé autour de ce thème : du logo reprenant la forme d'une feuille pliée pour représenter un avion en papier, à l'invitation sous forme de carte d'embarquement détachable, en passant par le livret imaginé comme un passeport à tamponner jusqu'aux tenues des agents de la bibliothèque.
Une fois les 4 activités de la visite terminées, les étudiants pouvaient participer à un tirage au sort pour tenter de gagner une Nintendo Switch ou un Instax, de quoi motiver les moins studieux !




